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看到有人希望可以介紹一下新增家族卡的部分

所以這篇就來稍微簡單介紹能力

如果翻譯上有錯也請見諒

 

相片 2019-1-19 下午4 32 16.jpg

首先是鷹家的部分

(0) Robert Arryn:

    防禦時, 戰鬥過後, 你可以移除此家族卡以及敵方棄牌堆中戰力最低的家族卡.

(1) Anya Waynwood:

    獲勝時, 你以及支援你的玩家皆可獲得三枚權力指示物.

(1) Godric Borrell:

    海域防禦時, 戰鬥區域鄰近的每塊你所控制的陸地區域皆會增加此武將1點戰力.

(2) Harry Hardync:

    劍X2

(2) Ser Vardis Egen:

    敵方武將戰力小於等於2時, 此武將增加1點戰力和堡壘X2.

(3) Bronze Yohn Royce:

    劍X1, 堡壘X2.

(4) Lisa Arryn:

    若戰鬥區域有你的防禦指令且獲勝時, 你可以將此武將返回手中而不是送入棄牌堆.

 

相片 2019-1-19 下午4 33 23.jpg

接著是龍家的首發陣容

(0) Illrio Mopatis:

    戰鬥後, 可獲得和最終戰力差值等量的權力指示物. 接著, 若手中有五個權力指示物以上時, 移除此家族卡.

(1) Viserys Targaryen:

    丟棄手中的一張家族卡來增加此武將的戰力. 若戰敗, 移除此家族卡.

(1) Daenerys Tararyen:

    若戰鬥區域有龍, 此武將增加2點戰力.

(2) Ser Jorah Mormont:

    劍X1, 堡壘X1.

(2) Xaro Xhoan Daxos:

    若戰鬥區域我方擁有的船隻比敵方多, 則戰鬥區域中的我方船隻戰力為2而非1.

(3) Arstan Whitebeard:

    劍X1, 堡壘X1.

(4) Khal Drogo:

    戰鬥區域的每個騎兵都會增加此武將的戰力和劍的數量. 戰鬥後, 移除此卡.

(這是代表馬王用過就死掉的意思嗎  T_T)

 

相片 2019-1-19 下午4 33 49.jpg

接著是龍家的二發陣容

(0) Missandei:

    戰敗且戰力差值小於2時, 你可以將棄牌堆中任意數量的其他家族卡返回手中.

(1) Rakharo:

    若戰鬥區域沒有城堡和要塞, 戰鬥區域的我方騎兵戰力為4而非2.

(1) Captain Groleo:

    進攻陸地時若有使用船運, 此武將可從戰場鄰近海域的每艘我方船隻獲得戰力.

(2) Grey Worm:

    劍X1, 堡壘X1.

(2) Strong Belwas:

    劍X2.

(3) Daario Naharis:

    劍X1.

(4) Daenerys Targaryen:

    戰鬥後, 敵方必須丟棄等同於最終戰力差值的權力指示物.

 

相片 2019-1-19 下午4 17 14.jpg

最後  是中立諸侯可使用的武將

(0) Varys:

    戰鬥後, 將此諸侯的封臣部屬影響力移到最上面 (將其他家族平移下去).

(1) Jaqen H’ghar:

    取消並退回對手家族卡, 並隨機從手中再選擇一張家族卡.

(1) Syrio Forel:

    防禦時, 非諸侯的步兵戰力歸0.

(2) Janos Slynt:

    劍X2, 堡壘X1.

(2) Jon Connington:

    戰敗時, 戰鬥後可在撤退處或主城徵一個騎兵 (符合補給條件).

(3) Beric Dondarrion:

    戰勝時, 計算完戰損之後, 你必須摧毀戰場上此諸侯的一個單位.

(4) Bronn:

    家族卡翻開後, 你的對手可丟棄兩枚權力指示物來讓此武將戰力歸0.

 

大致上是這樣  有錯域也還請糾正  謝謝指教^^

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眾所期待的冰與火之歌 終於出了官方的新擴充啦

而且這次也是大家期待很久的龍家 終於加入戰場中了

 

這次所追加的家族 分別是龍家和谷地的艾林家

前王朝的統治者 以及千年未被攻破的鷹巢城

相片 2019-1-19 下午4 12 14.jpg

讓整體遊戲從原本的3-6人變成了3-8人

相片 2019-1-19 下午4 13 49.jpg

這次的擴充多了很多很多的元素 就讓我來一一介紹吧!!

 

首先看到的是兩家Token的部分

鷹家的單位和其他六個家族一樣 10步5馬6船2投石車

相片 2019-1-19 下午4 27 19.jpg

龍家可就不一樣囉 8步6騎8船3龍

沒錯 跟其他家族比起來雖然少了2步2投石車

但是多了1騎2船 更重要的是3條龍啊 各位 3條龍!!!!!

而兩旁的忠誠指示物則是影響的龍家的獲勝條件 我們稍後再說~

相片 2019-1-19 下午4 30 10.jpg

 

再來是鷹家的家族卡

由於之前有出過家族卡擴充 [群鴉盛宴] 裡面就有鷹家的家族卡了

這次家族卡的背面並沒有太大的區別

相片 2019-1-19 下午4 31 54.jpg

相片 2019-1-19 下午4 32 16.jpg

至於龍家的家族卡 則是有兩份

(什麼!! 居然有兩份!! 是要逼死誰啊!?!?!?)

相片 2019-1-19 下午4 33 02.jpg

第一份在卡片的右下角有個A的符號

這是整部小說剛開始的龍家狀況 可以看見龍母和他哥都還在喔

馬王也在 而且還是最強戰力 (但是使用過後就會死掉了 T_T)

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第二份則是有標註B的符號

是劇情比較後期的階段 可以看到龍母的貼身翻譯 還有灰蟲子都出現了

龍母卡片的樣子也變得很成熟

相片 2019-1-19 下午4 33 49.jpg

在這裡呢 說明書有提供使用的方法

若是使用原本冰與火之歌的家族卡的話 那鷹家就使用這套擴充給的家族卡

龍家則是使用有A符號的家族卡

若玩家打算使用[與龍共舞]擴充的家族卡 而且不怕劇情被雷的話

鷹家就改使用[群鴉盛宴]擴充的家族卡

龍家則是使用有B符號的家族卡

這種設計還真的頗貼心的 照顧到之前的擴充

 

接下來 介紹一下其他新增的元素

鷹巢城的版圖重製 並且成為鷹家的家族中心

相片 2019-1-19 下午4 13 05.jpg

新增三個海域指令 只能用在海上的

於是指令便從原本的15個變成18個(每個家族都有)

相片 2019-1-19 下午4 23 02.jpg

左右兩個指令跟舊的指令效果一樣 就不多說了

比較特別的是中間的指令 是鐵銀行的借貸

這就要牽涉到另外一個新元素 鐵銀行的部分 我們稍後再一起解釋

此指令結算是和修整&徵兵是同階段的

 

然後 地圖上的資源狀況是可以改變的

像是要塞升級成城堡 或是被拆掉

同理 皇冠和桶子也能額外升級或是被拆掉

這一點將會徹底改變場上各個領域的戰略條件

相片 2019-1-19 下午4 21 37.jpg

 

接下來我們就把視線放到版圖上吧

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單位這樣擺放之後  是不是有種各家族之間的大戰一觸即發的感覺呢

就讓我們就深入  一一拆解版圖上的各個元素吧

 

基本上各家族就按照屏風上的指示 也就是原始版本的資料擺放

不用參考是使用[與龍共舞] [群鴉盛宴] [龍之母]哪一個擴充

除了鐵王座 封臣部屬 御前會議的順位不太一樣

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龍家很可憐 都是三個順位的最後一名 而且不會做任何的更動

當然參予順位的競標也不會改變自己各領域的順位

但是 這邊有個但是喔!!!

龍家依然可以參予競標 並且在大家公開所使用的點數後

將自己參予競標的點數加到龍家想要支持的家族身上

這一點將徹徹底底的改變許多人原訂的計畫

因為有個未知的元素存在 會影響到競標的結果

 

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野人的部分沒有改變 依然是要靠八個家族一起努力

而維斯特洛事件則是多了第四階段

多了第四階段的維斯特洛事件卡

相片 2019-1-19 下午4 14 57.jpg

基本上第四階段的卡片多半都是和龍家相關

也會影響龍家的勝利走向

 

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補給的方面一樣 狼家和鷹家是1 其他家族是2 龍家是4

 

接著是這次新增的要素之一 鐵銀行 隸屬於中立城的布拉佛斯(戰力5)

每個回合鐵銀行都會翻出新的援助卡 而舊的援助卡就會往左推移(變便宜)

當有家族打下布拉佛斯的時候 鐵銀行對該家族就會做出些許的改變

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值得一提的 當你使用了鐵銀行的援助 也付出了資金之後

該援助卡就會以背面的形式放到你面前 象徵你每回合必須支付多少的利息!!

如果你付不出來利息的話 嘿嘿嘿 那你就準備接受悲慘的命運吧!!!!!

 

至於新增兩個家族的擺放狀況又是如何呢

鷹家的擺置 起手三騎一船 很兇 不愧是有谷地騎士的稱號

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龍家的部分 佔領了大部份的海的對岸

起手一步二騎三船三龍 兇到一個極點.....

只可惜的是 龍在一開始並沒有任何的戰鬥力......

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龍是伴隨時間成長的單位

可以看到回合進度中有五個龍的標誌 分別在2 4 6 8 10的回合數上

當來到第2回合時 第一個龍的標誌便會放置到右下的圖示上

此時 龍的戰力就會是1

以此類推 當來到第10回合的時候 龍的戰力就會是5了......

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值得一提的是 龍是屬於陸上戰鬥單位 必須遵照陸上戰鬥的規則

唯一一點不同的是行軍的方式 龍可以選擇用飛的!!!!

同塊大陸將可隨意飛行!!!!!!!!!!!!

 

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最後是勝利進度 狼家和鷹家為2 其餘家族為1

勝利進度仍然是看所擁有的城池數量 唯獨龍家例外

前面有提到 龍家有個忠誠指示物的標記

而第四階段的維斯特洛事件卡會讓龍家選擇擺放這些指示物的地點

就算當地已經有其他家族占領也不影響

這個忠誠指示物可以視為 當地有其他的小家族願意支援龍家登上鐵王座

一旦龍家打下了這塊領地 當地的家族便會直接由暗轉明支持龍家

這時龍家的勝利進度就會往前推移一格

值得注意的是 就算這塊地之後被其他家族打了下來 龍家的勝利進度也不會後退

 

綜合以上幾點 整體而言就是多了鷹家 龍家 鐵銀行 維斯特洛第四事件卡

其他大部分的規則都沒有變動 獲勝條件也只有龍家是例外而已

此擴充還更改了一個規則 就是權力指示物是可以和其他家族交易的!!!!

這是一點很可以做為談判籌碼的更動!!

 

你以為這樣就結束了嗎 還沒喔XDD

[龍之母]擴充增加了一個諸侯的元素

以前我們在玩的時候 如果沒有足額開團的話

那南邊的幾個家族領地就會成為中立城 雖然防禦力有所提升

但其實到了後期還是很容易打下來

這時候比較靠近的那幾個家族就會比較容易攻佔這些城池來獲得勝利

於是乎 新增的這個諸侯模式就讓戰況比較平衡一點

除了龍家之外的其他七個家族都可以是諸侯國 就是看哪些家族沒被選到

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諸侯家族卡的另一面 就是說明當該家族成為諸侯之後 各軍隊跟領地的配置狀況

相片 2019-1-19 下午4 16 14.jpg

看起來就比各自玩家的起始還要兇很多....

而這個模式也有一個優點就是 若有玩家玩到一半因為重要的事情離去時

該家族就會進入諸侯家族的模式 場上的軍隊和領地跟玩家離去時的狀況一樣

為了爭奪領地 勢必是會和這些諸侯家族交戰

這邊有提供七張的諸侯家族武將卡

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相片 2019-1-19 下午4 17 14.jpg

戰力配置都和其他家族大同小異 0 1 1 2 2 3 4的配置

諸侯家族的指令有四種類型 也就是說 諸侯家族最多就是四家

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指令內容也是四種 如下圖 內容和一般家族的一樣

相片 2019-1-19 下午4 20 33.jpg

至於諸侯家族是怎麼行動呢

按照鐵王座的順位 各家族可以選擇想要操作的諸侯家族 也可以放棄

最後一位玩家必須操作所有未被選擇的諸侯家族

諸侯家族等到各大家族擺放完指令之後再進行擺放 每個諸侯家族只能擺放兩個指令

指令打開是所有家族一起打開 並按照鐵王座順位決定順序 諸侯家族也是

(諸侯家族在各大影響力上仍有順位 只是在順位改變時沒辦法參予競標)

每個回合都必須按照鐵王座順未來決定要操作的諸侯家族

也就是說 同個諸侯家族不會一直被同個家族把持的

因為鐵王座的順序會變 而且各家族自己的戰略價值也會變

至於在交戰的時候 諸侯家族的持有家族將代替諸侯家族戰鬥

抽取三張中立武將做為手牌 然後選擇一張出戰

有個值得注意的事情是 若諸侯家族的持有家族握有瓦雷利亞鋼劍

他就能選擇是否使用鋼劍增加戰力

不過相對的 持有信鴉的家族並不能去更改諸侯玩家的指令

新增的這個模式 讓中立的地區戰況又會出現變化和膠著

比較不會讓邊邊玩家容易坐大的趨勢 這點蠻不錯的

也能防止遊戲人數不足而造成的不平衡感

 

介紹這麼多 越來越想早點開團啦!!!!!

該揪一發囉~~~

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瘟疫危機:傳承 第五次進行 2018.04.14

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[前情提要]
上一次玩竟然是去年10月份的事情 差了整整六個月啊
之前的劇情提到說 我們受到軍方的矇騙 疫苗是不管用
同時我們團隊之中還出了一個叛徒
而根據條件的描述 這位叛徒就是我們正要開始養成的”通識專才”
就這樣 這位角色跟我們說掰掰啦 再也沒辦法用了 升級也浪費了

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既然知道軍方不可以相信 我們的任務也新增了這一項
摧毀至少2座的軍事基地

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與此同時 我們還要想辦法開發出真正有效的疫苗
要開發出真正的疫苗 我們必須得到三項資訊
病毒的基因序列 病毒的DNA 病毒的開發資料
9月份故事結束的時候 我們已經蒐集到其中兩項了

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只要蒐集完全部所需要的條件 我們就能打開神秘盒子7號

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於是乎 我們10月份的劇情就正式開始

 

[10月份]
10月份的任務簡報 新增了尋找”0號病人”
這是在0號城市的 第一個受感染的人 我們必須從他身上提取DNA才行
而0號城市在我們的劇情裡面 就是第一個出現殭屍的城市 北京

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所以我們10份月的任務有以下四個
找出三種一般疾病的解藥 隔離七座殭屍城市 找到0號病人 摧毀2座軍事基地

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0號病人的搜索進度條

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角色的部分
我依然是使用我原來的角色 軍醫

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Z姐還是使用研究員

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小白還是選擇必須進入殭屍前線的隔離專家

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由於阿鬼原本角色的通識專家變成了叛徒
所以這個月份只能使用新角色 士兵
同時使用了9月份的其中一項升級在這個角色身上
本來進行摧毀軍事基地是要使用當地的城市卡才能進行摧毀
不過升級過後的能力士只要使用相同顏色的城市卡就能進行摧毀
讓士兵自己摧毀自己的基地XDDDD

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另外一項升級 我們選擇升級裝備卡 所以可以升級三張
拿到了兩個C4炸彈和望遠鏡
前者是可以直接炸毀當地的軍事基地
後者是在進行搜索動作的時候使用 能夠額外增加兩格的進度

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最後是9月份的獎勵 我們選擇了增加搜索進度1格的獎勵

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在準備就緒之後 10月份劇情就開始啦
這場一開始挺幸運的 我手中握有舊金山的卡片
一開始就走到舊金山進行摧毀軍事基地的動作

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但是果然幸運在這款遊戲是不會持續很久的
我們一整個開始連續抽到蔓延 讓前半場的局面非常混亂難以控制
首先亞洲區的香港 殭屍先爆發了 馬上進入一級警戒
好在阿鬼的士兵 能力是不會受到殭屍所造成的傷疤
所以還能安穩的待在有殭屍的北京

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再來是藍色病毒也開始爆走 紐約也馬上爆發了
升級成為三級警戒

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緊接著歐洲的巴黎也爆發了 進入一級警戒
而旁邊的米蘭也可以看到 因為這波爆發而變得岌岌可危

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好不容易我來到了巴黎清掉了病毒
結果旁邊的倫敦也來個爆發 進入了兩級警戒
下方的馬德里也因為這樣 似乎也危在旦夕

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好在的是 跟Z姐攜手的努力下 藍色病毒的解藥開發了出來
讓藍色的病毒開始得以控制
我還記得我其中有一回合直接掃到10個藍色病毒
但是一則以喜一則以憂 殭屍區域的狀況又在這時候爆走了
香港再一次的爆炸 變成了二級警戒
周遭的城市也能看到 不是兩隻就是三隻殭屍在肆虐
狀況超級危險的.........

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香港的這次爆發 也讓本來在香港待命的阿鬼吃到了爆發
雖然士兵的能力不會因為待在殭屍城市而吃到傷疤
但是爆發所產生的傷疤還是得吃 成為我們團隊中第一個有傷疤的人
由於阿鬼很少在進行搜索的動作 所以選擇了會影響搜索動作的傷疤給他

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同時 我們利用”空襲”事件卡的能力 好不容易將北京的殭屍摧毀
讓小白進駐到北京 準備開始隔離城市+進行搜索的動作時
北京一個不小心又生出了一隻殭屍 讓待在裡面的小白也吃到了一個傷疤
我們選擇的傷疤是讓小白不能建立路障
由於殭屍區我們大部分是已經做好了完善的封鎖路障
所以建立路障的動作其實我們也沒什麼人在做啦

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在小白的以身犯險 努力之下 我們成功找到了0號病人

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也順利的從他身上提取出DNA

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現在呢 我們所需的條件都到齊啦 是時候開啟神秘盒子7號了

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7號盒子一打開就是個好消息 疫苗管用了!!!
同時紅色機密文件上剩餘的未公開資訊也在這張的提示下全部打開了
原本任務中的"隔離七座殭屍城市" 也從任務區中移除了

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得到兩個可執行的新動作 都跟疫苗有關係
第一個是從疫苗工廠中拾取任意數量的疫苗到你角色的身上
第二個是可以使用一個疫苗去移除所在城市的一個殭屍
或者是該城市沒有殭屍的化 可以貼上一張接種疫苗的貼紙在城市上
值得注意的是 如果該城市裡面有軍事基地 則必須額外支付一個動作去執行
因為軍方發現我們在搞破壞了 所以也在盡全力的阻止我們....

10-3-13-3.jpg  
以下就是疫苗中心和疫苗的token 疫苗長的超像DHA的 (by Z姐)
建立疫苗中心的方法就是建研究所或是軍事基地一樣
而且兩間中心之間也可以使用直飛的航班
當然 若是中心所在的城市發生爆發或是殭屍產生 那中心也會被燒毀
疫苗的部分 在每位玩家進行抽牌的動作時 疫苗中心就會自動生產一顆出來
所以越早建立起疫苗中心似乎對接下來的遊戲更有幫助

10-3-13-4.jpg  
此外 解鎖新角色 免疫學家
能力是可以用一個疫苗就移除該城市所有的殭屍
以及一回合一次 可以拿疫苗直接對隔壁城市進行動作

10-3-13-2.jpg  
在成功找到0號病人之後 我們也順利的找到其他三個病毒的解藥
最後在阿鬼對著喀拉蚩丟了一個C4炸彈 炸毀了當地的軍事基地後
10月份成功的完成結束了

10-3-14.jpg  
10月份的獎勵 老實說給的很雞肋耶....
可以增加3個臨時路障到地圖上 不過也不無小補啦....

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10月份的開局挺混亂的 好在後來在努力下有穩住
其實我們中途本來想放棄上半月 直接要進入下半月了
只能說藍色解藥研發的很及時 讓我們不會同時腹背受敵
但是也付出了一些代價 阿鬼和小白的角色都吃到了傷疤
至於升級的部分 選擇了我的手牌上限提高一張
因為幾乎都是由Z姐蒐集卡片 然後一口氣分享給我 讓我研發解藥
所以我手牌常常會卡上限

10-6-2.jpg  
另外一個升級則是阿鬼的士兵 可以額外再多吃一個傷疤
但其實這個升級有點升級錯人了 應該給新角色免疫學家才對
然後讓他在11月份直接上場 下次玩的時候在跟大家討論看看要不要改

10-6-1.jpg  

 

10月份結束 就先來看看11月份的任務簡報
很明顯的 軍方知道我們團隊開始在針對他們了
同時也告知我們已經太遲了 很快的我們就要消失了.....
是怎樣 軍方要派人來殺我們了嗎 囧?

10-5.jpg  
還有一張是告知我們時間不夠了的警告牌
如果神秘盒子6號或7號還沒有開啟的話才需要刮開
但是我們不小心會錯意就刮開了
簡單來說就是之前沒有完成的任何搜索任務和進度都要被銷毀
因為我們真的真的真的"沒有時間"了 XDD

10-5-1.jpg  
而11月份的任務如下
除了原本最一開始的任務 研發三個一般疾病的解藥之外
以及10月份新增進來摧毀2座軍事基地的任務
另外兩個任務是11月新增的
分別是建立3個疫苗中心 以及對6座殭屍城市進行接種疫苗

10-5-2.jpg  

後來因為殺小和朵朵來了
所以我們就留待下一次進行11月份的劇情
希望下一次就能將Season1圓滿完成 讓我們能夠進行Season2的部分
各位 繼續加油!!!!

 

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睽違已久的Season 2終於出了啊
而我也在昨天晚上的時候入手
初一的時候先跑去看看有沒有黑色封面版本的盒子 好在還有
(註: 另外一個版本是黃色封面的沙漠風格)
就馬上先預訂起來 然後昨天再跑去拿
拿到手的時候超級興奮的 而且還遇到一個很細心的店員

0-1-盒子正面.jpg

盒子的背面 基本上就是介紹內部的基本配件有些什麼
當然這些配件也只是指目前看的到的部分
之後還會冒出什麼就不得而知了 這也是這款遊戲的樂趣所在

0-2-盒子背面.jpg

打開盒子之後 能看到的就是這個樣子
一個帶有說明文的警告標語 一本黑色說明書 以及黃色的機密文件

0-3-盒子一打開.jpg

基本上說明標語就是一些基本該注意的事情吧
首先感謝購買這款遊戲的客套話啊
然後不要隨意打開神秘箱子和機密文件啊
銀色的刮刮樂不要隨便亂刮開啊
傳承卡不要隨便看啊 不要隨便弄亂順序啊 之類的警告文

1-警告說明.jpg

再來就是說明書的部分
黑底的風格和簡單的圖案 其實我還蠻喜歡這樣的設計
上方的圖片是一座城市建立在汪洋之中
下方的標語說到 在避風港想有更佳生活的指示
至於為什麼會有這樣的標語呢 之後會在說故事的部分會提到

2-1-說明書.jpg

說明書的第一頁的 就是介紹目前能見的所有配件物品
10張角色卡 4個棋子 53張玩家卡 8張輔助卡 82張傳承卡 27張瘟疫卡
4張避風港工人卡 2張序言卡 6張機密文件 6種配件 以及1張地圖

2-2.jpg

說明書的第二頁的 就是說故事的模式啦
有興趣的朋友在自己仔細看 我在這邊就稍微說個大概就好了
71年前的12月 最後一場和瘟疫的戰鬥中 亞特蘭大之役失敗了
而故事設定在傳承1的71年後 世界幾乎瀕臨滅絕的時候
(Z姐: 那我們玩那麼認真是在玩屁喔XD)
(我: 可是我們還沒有玩完耶~~~)
(Z姐: 還沒玩完就知道我們要失敗了.......)
為了保存人類生存的延續 人類逃到了汪洋大海之上
建立了城市 稱之為"避風港"
除此之外 大陸上還是有殘存一些城市 和避風港之間建立互聯網的概念
彼此互相的提供生存用的物資或是醫療資源
但是近幾年來的狀況越來越差
若是失去這些互聯網的城市 那我們註定會失敗
上個星期 領導為了找出問題的所在
帶著避風港的軍團和顧問團出發前去互聯網的城市 但是失去了消息
於是乎 領導的重責大任就落在我們的身上了
我們留下了這份文件 就算我們失敗了 也說明我們曾經努力過了
也希望看到這份文件的人能夠繼承我們的意志

2-3.jpg

沉重的故事部分結束啦 如果人類世界真的因為瘟疫瀕臨滅亡
恐怕真的會像這種情況吧
讓我想起影集“The Last Ship”的概念
說明書的部分 當然跟傳承1一樣有這種之後才會新增的規則空格啦

2-4.jpg

再來是玩家的記錄頁面 這點跟傳承1一樣
讓每個團隊可以記錄自己遊玩過程的點點滴滴
故事一樣是分成12個月 如果輸了一樣有下半月的復活賽可以進行

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再來是殘存城市的記錄表
目前我們已知的互聯網城市只剩下9座而已
紐約 華盛頓 傑克遜維爾 聖保羅 倫敦 伊斯坦堡 的黎波里 開羅 拉勾斯
以這個表格來看 我們的路還很漫長要走呢
52座是怎樣... 全球復活嗎XDDD

2-6.jpg

這次的角色卡是個完全空白的頁面 讓玩家自由發揮去創造
不像傳承1一樣是死死的被綁著 這點倒是蠻有趣的
角色卡的部分包括了名字 照片 家鄉 年齡 死亡地點
職業 技能 暴露 以及背面的記錄表
我其實有在想 要不要我們各位玩家自己準備照片貼在上面呢XDD
而不要用他們內建的圖片 這樣會不會比較有真實感 哈哈哈

3-1-角色卡.jpg

這是提供給角色卡的貼紙 共有16個樣子能夠選擇
一開始的職業只提供5個
而下方的傷疤就是指玩家暴露在瘟疫之中會產生的負面狀態
有別於傳承1是要暴露在爆發的城市或是有殭屍的城市中才會產生傷疤
傳承2是玩家一暴露在有瘟疫的城市就會產生傷疤
可見我們住在海上太久 對瘟疫的抵抗能力下降了許多....

3-2-角色貼紙.jpg

再來是玩家的幫助卡 共有四個顏色的棋子
分為已知的行動和未知的新行動
那新行動當然是要隨著劇情推衍才會知道啦
而已知的行動分為需要行動力的和免費的部分
基本上目前已知的行動都和傳承1類似 就不再贅述 有興趣就自己看吧XD

3-3-角色幫助卡.jpg

地圖的部分 也是一如往常的超大張 六個正方形的大小
大家熟悉的大概就是月份進度 目標 瘟疫牌堆 玩家牌堆
爆發進度 瘟疫進度等等部分
其他的部分可能要開始玩了以後才會知道作用
而世界地圖也僅剩下已知的9座城市還有3座避風港
有趣的是 玩家可以自己命名3座避風港的名字XD

4-1-地圖.jpg

玩家卡的部分分成城市卡 事件卡 補給卡 以及大家最怕的蔓延卡Q_Q
此次的城市分成三種顏色 黑色 黃色 藍色 每種顏色各有三座城市
事件卡當然是免行動的助益卡 是看玩家的配給等級去決定能放多少張事件卡
補給卡是這次比較特別的卡片 能夠瞬間製造出大量的補給物
但是相對的也是有使用的次數 用盡該張卡片是直接銷毀而不是進到棄牌區內
再來就是大家最怕的蔓延卡的 這次也是有五張....
效果和傳承1的效果大致上是相同的

4-2-玩家卡.jpg

瘟疫卡的部分也是分成三種顏色  和玩家手中的城市卡是互相對應的

4-3-瘟疫卡.jpg

城市的貼紙 跟傳承1不樣的是
Season 1是隨著城市瘟疫的狀況越來越嚴重 等級會逐漸上升 最後殞落
Season 2則是隨著補給狀況越好 等級上升
城市會越來越繁榮 有復甦的趨勢
一開始已知的9座城市都是等級3的情況
至於右邊上半部 是可供玩家升級能力的部分
右邊中間 是可以升級玩家手中的城市卡
右邊下半部 是瘟疫卡升級的部分
沒錯 這次連瘟疫卡也會跟著升級 至於條件是什麼 對玩家有利還是有害
這點我還沒有仔細去看 留待開始玩的時候在慢慢體驗啦~~

4-4-城市升級.jpg

避風港工人 這應該是玩家如果死掉之後
暫時使用的角色吧 因為沒有任何的能力 跟傳承1的一樣

5-平民.jpg  

配件的部分
左上是追蹤進度用的 包括爆發進度 瘟疫進度 還有任務進度的部分
中上是物資中心 可以用來研發疫苗物資等等的 功能類似傳承1的研究中心吧
右上是四個玩家的棋子
左下是代表物資的方塊
右下是代表瘟疫的方塊

6-零件.jpg

接著是機密文件的部分
這次設計的風格有別於傳承1的紅色機密資料夾
背面的設計有種劫後重生的感覺 一種奮鬥 努力的疲憊感

7-1-機密文件.jpg

另外一面當然就是要符合條件才能撕開的機密檔案啦

7-2-機密文件.jpg

再來也是極為機密的神祕箱子 和傳承1一樣一共是八個
當然也是符合條件才會開啟囉

8-神秘盒子.jpg

說完了目前看的到的配件之後
接著就是來說說傳承2最重要的部分 也就是劇情啦
決定劇情的就是傳承卡這個部份囉
和傳承1一樣有大大的STOP警語 以及下方帶有何時才能翻開的條件
最右下角的標號代表了傳承卡的順序 以免玩家不小心混淆
01-01a說明了是一月的開端

9-1-傳承卡.jpg

此外 這次還帶有兩張序言卡
由於傳承2的遊玩方式和傳承1有些許的不同
就一般的瘟疫危機和傳承1來講 是疾病方塊放置在場上
由玩家過去進行清理動作 來將疾病根除
但是傳承2就不是這個樣子了
玩家必須先放置物資方塊在各個城市中 以防止城市的瘟疫發生
每當瘟疫發生的時候 會先移去該城市上的物資方塊
一旦城市沒有物資且又發生瘟疫的時候 才會放上無法根除的瘟疫方塊上去
當然城市和在該城市的玩家也會因此受到嚴重的影響
為了讓玩家能夠熟悉傳承2的玩法 在序言的部分挪走了一些規則
讓玩家可以在序言的章節中不斷的練習 直到團隊覺得可以開始挑戰遊戲了

9-2-序言.jpg

而序言的故事 就在序言規則的背後
此外還帶一張主要目標卡 玩家必須建立三座物資中心才能獲勝

9-3-序言任務.jpg  

雖然現在規則還沒K完 但是還是蠻期待能夠早日開團玩Season 2的
各位好友們 我們快點攻略完Season 1吧!!!!!!!!!!

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